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eslint/no-self-assign 正しさ

This rule is turned on by default.

何を実行するか

両側が完全に同一である代入を禁止します。

なぜ問題なのか

自己代入は効果がないため、おそらく不完全なリファクタリングによる誤りです。これはまだ実行すべき処理が残っていることを示しています。

このルールに対して誤りの例:

javascript
foo = foo;

[a, b] = [a, b];
[a, ...b] = [x, ...b];

({ a, b } = { a, x });

foo &&= foo;
foo ||= foo;
foo ??= foo;
javascript
obj.a = obj.a;
obj.a.b = obj.a.b;
obj["a"] = obj["a"];
obj[a] = obj[a];

このルールに対して正しい例:

javascript
foo = bar;
[a, b] = [b, a];

// これは `no-use-before-define` ルールで警告されます。
let foo = foo;

// デフォルト値には効果があります。
[foo = 1] = [foo];

// 関数呼び出しを無視します。
obj.a().b = obj.a().b;
a().b = a().b;

// `&=` と `|=` は整数以外にも効果があります。
foo &= foo;
foo |= foo;

設定

このルールは次のプロパティを持つ設定オブジェクトを受け入れます。

props

type: boolean

default: true

props オプションを false に設定すると、プロパティのチェックが無効になります。

propsfalse の場合、以下のコードは正しい例になります:

javascript
obj.a = obj.a;
obj.a.b = obj.a.b;
obj["a"] = obj["a"];
obj[a] = obj[a];

使い方

設定ファイルまたは CLI でこのルールを有効化するには、次のように使用できます:

json
{
  "rules": {
    "no-self-assign": "error"
  }
}
bash
oxlint --deny no-self-assign

参考資料